在今天的投資者電話會議中,CDPR管理層被問及《賽博朋克2》是否和《巫師4》一樣需要大約五年的開發(fā)時間,至少要到2030年才能問世。CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski解釋道:
“我們從前期制作到最終發(fā)布的時間平均是四到五年。話雖如此,切記每個項目都是獨一無二的,并且有許多變量會影響最終結(jié)果,我不會給你一個具體日期的。”
值得注意的是,自《賽博朋克2077》發(fā)布后,CDPR在北美開設了新的辦事處,專門開發(fā)續(xù)作,這應該有助于提高開發(fā)效率。
電競資訊6月7日稱 LPL淘汰賽,IG以3-1戰(zhàn)勝WBG;管澤元點評寫道:這把小天高地閃現(xiàn)發(fā)狂轉(zhuǎn)折點了阿 本來以為圖五運...
2025-06-07電競資訊6月7日稱 今日的LPL第二階段季后賽上iG戰(zhàn)勝WBG,挺進敗者組半決賽。這也是Rookie職業(yè)生涯第一次季后...
2025-06-07電競資訊6月7日稱 今日的LPL第二階段季后賽上WBG不敵iG遭到出局,止步第六。此前常規(guī)賽WBG戰(zhàn)勝FPX,Tian更新了...
2025-06-07電競資訊6月7日稱 LPL淘汰賽,IG以3-1戰(zhàn)勝WBG;賽后媒體人王瑋晨點評:恭喜IG 3比1 WBG,挺進四強最后一把大翻盤,WBG...
2025-06-07